返回3.74 控制,再控制(1 / 2)无敌回合制首页

“第三回合……嗯……我还是不预测了。观众朋友们,你们有什么问题要问吗?我可以趁这个机会回答一到两个问题。”何争践踏在回合间隙问道。

“什么?我今年多大了?额,我只能告诉你们……很大,而且还有成长的空间。但是我希望大家不要过于关注我的个人。我更希望为大家解答一些跟游戏有关的问题。”

“我看到有的观众朋友问,不同携带等级的灵宠的属性差别到底有多大。这个问题,涉及到很多具体的数据问题。就算是我,也没办法一下子说清楚。首先,这个差距肯定是有的。如果没有差距,那怎么配得上它们的携带等级呢?但我可以很负责任地告诉你们,这个差距并不算大。而且,不只有灵宠的种类可以影响到灵宠的各项属性。实际上,每一只灵宠各项属性的隐藏成长才是大家最需要去关注的。如果你们对自己灵宠的当前属性不满意,不用总想着去换别的种类的灵宠,或许再刷两只就能遇到隐藏成长很不错的。”

“因为这个时间有限哪,大家的问题,我暂时就回答到这里。咱们先看他们这回合的操作。”

“这回合最先行动的是1区F队的土龙。这样的话,他们队召唤出来的第二批灵宠又是一批高速灵宠啊。其实我早就想说了,土龙不一定要走暴力输出路线,高速土龙也是一种不错的选择。你们看1区F队这三头土龙。它们分别对4区A队的三个物理输出人物使用了陷缚。陷缚这个技能对近战物理输出的限制几乎可以算得上稳定控制了。它的控制效果只在当回合有效,在一些玩家的眼里,可能只能算得上不亏,还谈不上赚。但我想说的是,用己方一个单位的行动去换对方一个单位的行动,对双方的意义是不同的。”

“大家只要稍微思考一下,肯定就能明白这里面的区别。己方的土龙虽然也相当于没动,但这是在计划中的没动。而对方被控制的人物的没动,极有可能是在对方预料之外的没动。这就等于打乱了对方在这个回合原定的计划。”

“除此之外,一只灵宠的行动换掉一个人物的行动,这对双方的影响肯定也是不同的。”

“在三头土龙之后,最先行动的是毒息犬。高速毒息犬已经是比较古老的用法了。一手毒雾,给到你被打垮了吗,没有什么毛病。”

“接下来,有点意外的是,1区F队的刺龙并没有行动。毒息犬之后,直接轮到了笑语中的悲凉。对战方的五个人物身上全带着清心BUFF,笑语中的悲凉还是用出了一手悔心诀。他把这个诅咒用在了一只钻地虫的身上。哇,这个人玩的真的很恶心人啊。我估计4区A队的人现在肯定是很气的。”

“纠结的团子为瑶瑶吾妻施加了披坚执锐。1区F队要动手了。门庭若市冲上去了,平砍,两刀。不过你被打垮了吗的物抗确实有点高,挨了门庭若市两刀,看起来不痛不痒。但瑶瑶吾妻刚被加了攻击,我觉得还是值得期待一下的。”